MODELLEME
Ploygon Modelleme ve Patch (yama) yüzeylerin kullanımı
Box (Kutu) Modelleme, karakter ve bina modelleme
Scatter kullanımı
Parçacık sistemleri (Spray, Super Spray vb.) Kullanımı ve uygulamaları
Space Warps( Boşluk etkileri=Yerçekimi,rüzgar vb.) nin parçacık sistemleri ile ilişkilendirilmesi ve Yağmur,Kar, Ateş, Fıskiye gibi uygulamaların bunlarla hazırlanması
YÜZEY KAPLAMA
PhotoShop dosyalarının kullanımı
Film dosyalarının kullanımı
Resim kanallarının farklı kullanımı, yansıma, parlama, kabartma verilmesi
Çok katmanlı yüzey kaplamalarının kullanımı
ANİMASYON
Nesnelerin birbirleriyle ilişkilendirilerek anime(animasyon) hazırlanması ve birleşik şekillere hareket kazandırma
Fizik kurallarına göre simülasyonlar hazırlama
Kumaş, metal ve cam vb. özel malzemelerin oluşturulması ve ayarları
Karakter Modelleme teknikleri
Karakterlerin animasyonu
Key Animasyonu
Hareket dosyalarının kullanılması, Motion Mixer kullanımı
Kayıtlı bir filmden hareketlerin elde edilmesi
RENDER
Photometric ışıklar, Caustic ve Light Tracer ile Render alma
RPC ve Vray Plug-in lerinin kullanımı
Video Post ile animasyonlar ve görüntüler oluşturma
VRay ve Mental Ray ile render
Back Burner (Render Farm) kullanımı